2023/08/15
Cleveland-Cliffs 的收購提議,將美國鋼鐵估值提高至 73 億美元,對美國鋼鐵公司的股價產生直接影響。若交易成功,將對全球鋼鐵市場格局將產生重大變化。 美國鋼鐵公司一直在提高價格,以抵消原物料和能源成本上升的影響,該公司的鋼鐵產品需求強勁,幫助該公司在今年第二季盈利表現超出預期。 Cleveland-Cliffs 一直是該行業中最積極的收購者之一,該公司在 2020 年收購了 AK 鋼鐵控股公司(AK Steel Holding Corp),然後在同年收購鋼鐵製造商 ArcelorMittal 的美國業務。
此次收購有助於 MSCI 擴大數據資料庫,並可能帶來更多的商業機會,將強化 MSCI 在私有資產數據分析領域的地位。 MSCI 於 2020 年投資 1.9 億美元在 Burgiss Group,以換取少數股權。 Burgiss Group 是美國的數據和分析解決方案提供商,其數據庫涵蓋全球超過 13,000 個私有資產基金,代表著在 195 個國家約 15 兆美元的投資金額。
BioXcel Therapeutics 將重心轉向開發用於治療激動症的藥物,對於生物科技與醫藥產業來說,可能改變該產業的競爭格局。 BioXcel Therapeutics Inc 是一家專注於開發藥物的公司,其主要產品包括藥物 BXCL501,用於治療成年精神分裂症或躁鬱症患者的激動症。 今年 6 月,該公司在進行阿茲海默症患者激動症藥物晚期試驗的地點,出現安全數據記錄的問題。
2023/08/14
UBS 終止與瑞士政府的擔保協議,並加速對 Credit Suisse 的收購,顯示出 UBS 對其財務實力的信心。此舉將對全球銀行業產生深遠影響,特別是對於瑞士的金融市場,可能導致大規模的工作崗位消失,並改變競爭格局。 UBS 的此項決定也將為其節省資金,並可能獲得政治善意。然而,此舉也可能帶來聲譽風險,並對 Credit Suisse 的債權人產生影響。 UBS 集團正在進行對 Credit Suisse 的歷史性收購,並在購買過程中與瑞士政府協商了一項 90 億瑞士法郎(103 億美元)的損失保護協議。
Amazon 的決定停產多數自有服裝品牌,將對服裝零售業產生影響。原先可能受到 Amazon 自有品牌競爭壓力的服裝品牌,將有機會在 Amazon 平台上獲得更多的市場份額。 Amazon 的此項決策可能是對美國聯邦貿易委員會(FTC)的讓步,意味著 Amazon 可能正在尋求避免反壟斷訴訟。 在川普政府時期,當政府決定調查幾家大型科技公司是否違反反壟斷法時,美國聯邦貿易委員會(FTC)開始調查 Amazon。
HP 的印表機業務在過去一年中占其總收入的 30%。如果訴訟結果對 HP 不利,可能會導致消費者信心下降,進而影響銷售。 HP 一直以來都是全球知名的電腦及印表機製造商,其產品在全球市場上具有廣泛的影響力。 2022 年 10 月 31 日結束的一年中,HP 的打印產品(包括印表機和耗材)為公司帶來了 189 億美元的收入,占其 630 億美元總收入的 30%。
Plug Power 銷售額超出預期,但氫氣生產目標延遲,對於氫能技術產業及其相關公司來說,可能導致生產進度落後,影響市場競爭力。 Plug Power 是一家氫能技術公司,專注於綠色氫氣的生產,該公司正在開發多個氫氣生產設施。 位於喬治亞州的一家工廠正在生產氫氣,可以用於燃料電池或燃燒以產生電力。
美國能源部的補助金將直接推動 Battelle、Climeworks Corporation、Heirloom Carbon Technologies、1PointFive、Carbon Engineering Ltd 和 Worley 等公司的碳捕獲與儲存(CCS)技術發展,進一步降低碳排放,有助於達成全球氣候目標。 這筆投資將加速碳移除技術的商業化進程,降低其成本,並可能帶動相關產業,如混凝土或航空燃料等產品的發展,創造新的投資機會。 聯合國科學家估計,為了達到全球將全球變暖限制在 1.5 度攝氏度的目標,每年必須從大氣中吸收數十億噸的碳。
VinFast 的上市將為電動車市場帶來新的競爭者,對於 Tesla 等已經在市場上的公司將產生挑戰。VinFast 的估值已超越 Rivian 和 Lucid,顯示市場對其極高的期待。 VinFast,越南的電動車製造商,其母公司 Vingroup 在越南上市,股價近期創下一年新高。 VinFast 在去年 12 月向 Nasdaq 提交了首次公開募股(IPO)申請,但在 5 月宣布計劃通過與特殊目的收購公司(SPAC)Black Spade 合併上市。
Novo Nordisk 提高了全年銷售和營業利潤增長預期,並對旗下藥品 Ozempic 和 Wegovy 在美國市場的表現寄予厚望,這對於該公司的未來增長前景具有積極意義。 Novo Nordisk 是一家丹麥製藥公司,主要專注於糖尿病和肥胖病護理產品的研發與銷售。 Novo Nordisk 的肥胖病藥物 Wegovy 在試驗中顯示出降低嚴重心臟事件風險的效果,這將有助於該公司說服更多的醫療系統和保險公司支付藥物費用,從而推動該公司的銷售增長。
Yellow 的破產貸款談判延期,將對貨運產業及其投資人產生影響。若新的貸款方案成功,將有助於 Yellow 的資產出售,也有利其主要股東 MFN Partners 的投資回報。 Yellow 是一家貨運公司,近期面臨破產問題,並正在尋求新的貸款方案以提供 1.425 億美元現金。 Yellow 公司在申請破產前,曾獲得私募股權公司 Apollo 的貸款。
特斯拉在中國的價格調整,顯示其對當地市場競爭環境的快速反應,這將影響其在中國的銷售表現,並可能對其全球營收造成影響。 特斯拉在今年初進行了一次「官降」,調整了國產 Model 3 和 Model Y 的售價,其中 Model Y 長續航版的降價幅度最大,下降 4.8 萬元或 13.41%。 特斯拉 CEO 馬斯克在 Q2 財報電話會議上表示,如果經濟環境惡化,將不得不進一步降低價格。
Stellantis 與美國汽車工會(UAW)的談判狀況,將直接影響 Stellantis 的勞動成本。若 UAW 的要求被接受,Stellantis 的每小時勞動費用將從目前的 60 美元提高到超過 150 美元,這將對公司的營運成本產生重大壓力。 UAW 的要求若被接受,可能成為其他汽車製造商與工會談判的參考,進一步推高整體產業的勞動成本。 Stellantis 與美國汽車工會(UAW)的現行四年合約將於 2023 年 9 月 14 日到期。
2023/08/12
此次交易將使 Tapestry 與 Capri Holdings 結合,形成一個美國時尚巨頭,提升其在全球奢侈品市場的競爭力,並對抗歐洲的大型奢侈品集團如 LVMH 和 Kering。 將使 Tapestry 的品牌組合更加多元化,包括 Kate Spade、Stuart Weitzman、Jimmy Choo 和 Versace 等,有助於擴大和多元化其客戶群。 美國奢侈品公司在規模上一直落後於歐洲同行,如巴黎上市公司 LVMH 擁有 75 個品牌,包括美國珠寶商 Tiffany 和時尚品牌 Louis Vuitton 和 Dior。
新聞集團的數位收入首次超過總收入的一半,顯示數位轉型的成功,這對於其他媒體公司的數位轉型策略提供了參考價值。 新聞集團將生成式人工智慧視為未來業績的支持,這將對 AI 技術公司和新聞產業帶來新的商業模式和收入來源。 新聞集團是一家全球性的多媒體公司,擁有《星期日泰晤士報》和《華爾街日報》等知名媒體。
迪士尼的串流業務營業收入改善,並計劃在 2024 年實現獲利。 迪士尼計劃提高其串流服務的價格,並在歐洲和加拿大推出支持廣告的串流服務,這將可能增加迪士尼的收入,並有助於提高其盈利能力。然而,這也可能導致一些消費者選擇取消訂閱。 迪士尼在過去幾年中一直在轉型,將重心從傳統的電視業務轉向直接對消費者的串流服務,如迪士尼 + 和 Hulu。
Verizon Business 與印度 IT 服務公司 HCLTech 的合作,將提升 Verizon Business 的市佔率,並有助於增加其收入。 這項合作將使 Verizon Business 的客戶獲得更專業的網絡管理服務,進而提升 Verizon Business 的客戶服務品質和客戶滿意度。 Verizon Business 是 Verizon Communications 的商業部門,負責管理企業網絡,提供安全性和會議等服務。
福特的商用車業務 Ford Pro 計劃在卡車和貨車中加入更多軟體,這將使每輛車的收入增加 4,000 - 5,000 美元,將提升福特汽車的營收。 這項策略將使福特汽車在車輛自主性和保險等領域有更多的商業機會,並可能對相關產業如保險業和軟體開發業產生影響。 福特一直在尋求提升其商用車業務 Ford Pro 的獲利能力,並將軟體和數據驅動的服務視為重要的增長引擎。
2023/08/11
Lyft 的新廣告產品將為其帶來新的收入來源,有助於緩解其業務困境。 Lyft 的廣告業務的成功將對整個廣告產業產生影響,特別是對於那些尋求新的廣告平台的廣告商。此外,Lyft 的數據匿名化和匯總策略也可能對數據隱私政策產生影響。 Lyft 一直在尋求超越其核心叫車服務的收入來源,並在今年初任命 David Risher 為 CEO,以期扭轉業務困境。
Roblox 正在努力擴大所有年齡組的使用,並且已經看到 17 歲及以上的用戶群訂單數量增加,這對於該公司未來的營收增長有正面影響。 Roblox 是一家遊戲平台公司,主要通過銷售虛擬貨幣 Robux 來獲取收入,玩家用它來裝扮他們的虛擬角色並購買其他高級遊戲內功能。 該公司的平台歷來受到年輕兒童的歡迎,但 Roblox 一直在努力擴大所有年齡組的使用。6 月,Roblox 宣布,符合資格的創作者可以為 17 歲及以上的用戶創建包含某些形式的暴力、浪漫主題和中度粗俗幽默的體驗。