超微更新顯示卡驅動程式 修復多款遊戲閃退與系統當機問題

發佈時間:2026/11/05 · 編輯整理

Adrenalin Edition 26.10.2 推出 涵蓋 Radeon RX 7000、9000 系列

超微(AMD)宣布推出顯示卡驅動程式「Adrenalin Edition 26.10.2」選擇性更新版本,針對多款遊戲執行時出現的閃退、畫面凍結及系統強制關機等問題進行修正,提升 Radeon 顯示卡與相關處理器平台的使用穩定性。

此次更新修復 RDNA 3 架構 Radeon RX 7600 系列執行《Varlō Mortis》時,偶爾發生系統關機的問題,也改善 Radeon RX 7000 系列部分產品出現的驅動程式逾時錯誤。這類問題通常與圖形處理回應延遲、導致驅動程式連線中斷有關。

此外,超微也修正開啟效能指標覆蓋層(Overlay)後,切換或開關其他視窗可能造成應用程式關閉、驅動程式停止回應的異常;搭載 Ryzen AI Max Pro 400 系列處理器的系統,執行《Final Fantasy Resonance》時發生的系統關機問題,也納入此次修復範圍。

RX 9000 系列改善 FSR 相容性 修復遊戲凍結問題

針對新一代 Radeon RX 9000 系列,超微此次也修正開啟 FidelityFX Super Resolution(FSR)升頻功能後,執行《死亡擱淺 2:冥灘之上》可能發生的畫面凍結問題。

另外,玩家在遊戲中啟用影格生成(Frame Generation)功能後,若切換至其他應用程式或開啟效能覆蓋層,也可能導致系統停止回應,相關異常同樣已獲修正。

FSR SDK 2.4 支援 Vulkan 擴大升頻與影格生成應用

除了顯示卡驅動程式更新,超微也同步推出 FSR 軟體開發套件(SDK)2.4 版,進一步擴大 FSR Redstone 技術的應用範圍。新版本正式加入 Vulkan API 支援,讓採用 Vulkan 開發的遊戲,也能運用 FSR 升頻與影格生成技術。

Vulkan 是一種可讓應用程式更直接、細緻控制硬體資源的低階圖形應用程式介面。透過 SDK 2.4,開發者可在 Vulkan 環境中導入 FSR 功能,提供與 DirectX 12 相近的技術支援。

採用 FSR SDK 2.4 以上版本的 Vulkan 遊戲,可使用 FSR Upscaling 4.1.2;搭載 Radeon RX 9000 系列顯示卡的系統,另可支援 FSR Frame Generation 4.0.2。不過,既有採用 FSR 3.1 的遊戲不會自動升級,仍須由遊戲開發商自行導入新版 SDK。

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