此類公司直接銷售鍵盤、滑鼠、耳機、直播設備、模擬賽車與電競配件,營收最能反映使用者升級支出。羅技以龐大既有 PC 安裝基礎、MX/人體工學產品及企業視訊協作需求,屬受惠最高;海盜船的創作者與遊戲周邊營收仍維持雙位數成長,為受惠高標的。廣寰科受惠電競、創作者與高瓦數電源、散熱升級;昆盈與美律則分別受產品組合及娛樂耳機拉貨支撐,為受惠中等。需觀察新品週期、通路庫存、電競需求與售價彈性,尤其低價產品較易受 PC 漲價與關稅影響。
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美股 LOGI羅技受惠最高
- 1. 羅技直接銷售滑鼠、鍵盤、耳機、視訊協作與電競設備;FY27 第一季營收 12.3 億美元、年增 7%,指向設備更成長 16%、Gaming 成長 12%,直接受惠周邊升級支出。
- 2. 羅技以 MX、Ergo 等高階產品及品牌力推動升級,MX Master 4 上市帶動指向設備需求;既有筆電用戶中不足半數配獨立滑鼠、不足三分之一配獨立鍵盤,安裝基礎提供 PC 換機以外的加購空間。
- 3. 企業視訊協作 FY27 第一季營收年增 11%,產品涵蓋攝影機、麥克風與喇叭,且方案已被逾 70% 財富 500 強企業採用;混合辦公與會議室升級可支撐 B2B 周邊需求。
- 4. 即使 Gartner 預估 3Q26 全球 PC 出貨量年減 22.4%,羅技仍靠既有安裝基礎、高階化與多元通路維持成長;但半導體供應商事故可能使 3Q FY27 營收少達 2 億美元,供貨與新品週期是主要觀察點。
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美股 CRSR美商海盜船受惠高
- 1. 2026 年第二季玩家與創作者周邊營收達 1.159 億美元、年增 13%,毛利率 44.9%;鍵鼠、耳機、直播與模擬賽車需求直接轉化為營收及獲利。
- 2. Elgato Marketplace 2026 上半年營收與交易額均年增逾 100%,新增帳戶超過 50 萬個;Stream Deck 軟硬體生態擴大,有助提高周邊黏著度與重複消費。
- 3. Fanatec 受新品、擴大通路與直面消費者銷售帶動,且 2026 年 8 月併購 Trak Racer,擴充模擬賽車及飛行模擬產品,強化高階周邊成長動能。
- 4. PC 出貨下滑與記憶體漲價使零組件系統營收年減 9%,但周邊仍維持雙位數成長;投資人應聚焦高毛利周邊,並留意消費降級與關稅風險。
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台股 3287廣寰科受惠高
- 1. 廣寰科以 Gamdias 品牌銷售機殼、電源、散熱器、鍵盤、滑鼠、耳機及電競椅,2025 年上半年營收 4.1 億元,直接承接電競與 PC 周邊升級支出。
- 2. Gamdias 已在全球 60 多個國家銷售,並採台灣、美國及電商通路擴張;既有品牌與在地化服務有助放大 PC 周邊需求回溫時的銷售覆蓋。
- 3. 公司產品持續朝高規格升級,布局 1600 至 2000 瓦電源、支援高階顯示卡機殼、LCD 水冷及磁軸鍵盤,可對應創作者、AI PC 與高階電競玩家的換機需求。
- 4. 商用換機、4K 創作、AI PC 與 3A 遊戲是管理層看好的需求來源,但 2026 年 PC 出貨下滑、記憶體漲價及美國關稅仍可能壓抑終端需求與利潤。
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台股 2365昆盈受惠中
- 1. 昆盈直接銷售滑鼠、鍵盤、耳機麥克風、喇叭與 Webcam;2026 年上半年滑鼠與鍵盤合計占營收約 40%,可直接承接 PC 換機與周邊升級支出。
- 2. AI 功能已導入滑鼠與鍵盤,相關產品占鍵鼠線約 2 至 3 成,且維持原有價格;若 AI PC 換機需求回升,可透過新品滲透帶動出貨與產品附加價值。
- 3. 2026 年上半年耳機麥克風營收年增 15.1%、喇叭營收年增 0.9%,8 月營收年增 35.95%;耳機、電競與喇叭成為滑鼠承壓時的產品組合支撐。
- 4. 受惠程度仍屬中等:2026 年第三季全球 PC 出貨初估年減 22.4%,昆盈上半年滑鼠營收年減 12.7%,且 PCB、記憶體與塑料漲價可能壓縮毛利率,AI 換機效益仍待驗證。
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台股 2439美律受惠中
- 1. 美律 2026 年第 2 季耳機占營收 69%,其中 Audio 耳機年增 8%;娛樂耳機可承接使用者在 PC、遊戲與影音設備上的升級支出。
- 2. 電競耳機第 2 季營收年增 15%,主力客戶新世代延伸機型量產、新客戶逐步放量;新品週期可轉化電競需求為耳機出貨成長。
- 3. 第 2 季揚聲器占營收 23%,音箱產品年增 116%,既有客戶新機型與歐系新客戶同步量產,藍牙音箱擴大聲學周邊品類。
- 4. 美律受惠並非純 PC 周邊題材:電腦用揚聲器出貨年減 13%,且原料上漲使第 2 季毛利率年減 1.73 個百分點,需觀察成本轉嫁與產品組合。