營收與 PC 周邊需求概念股

此類公司直接銷售鍵盤、滑鼠、耳機、直播設備、模擬賽車與電競配件,營收最能反映使用者升級支出。羅技以龐大既有 PC 安裝基礎、MX/人體工學產品及企業視訊協作需求,屬受惠最高;海盜船的創作者與遊戲周邊營收仍維持雙位數成長,為受惠高標的。廣寰科受惠電競、創作者與高瓦數電源、散熱升級;昆盈與美律則分別受產品組合及娛樂耳機拉貨支撐,為受惠中等。需觀察新品週期、通路庫存、電競需求與售價彈性,尤其低價產品較易受 PC 漲價與關稅影響。
  • 美股 LOGI
    羅技
    受惠最高
    1. 1. 羅技直接銷售滑鼠、鍵盤、耳機、視訊協作與電競設備;FY27 第一季營收 12.3 億美元、年增 7%,指向設備更成長 16%、Gaming 成長 12%,直接受惠周邊升級支出。
    2. 2. 羅技以 MX、Ergo 等高階產品及品牌力推動升級,MX Master 4 上市帶動指向設備需求;既有筆電用戶中不足半數配獨立滑鼠、不足三分之一配獨立鍵盤,安裝基礎提供 PC 換機以外的加購空間。
    3. 3. 企業視訊協作 FY27 第一季營收年增 11%,產品涵蓋攝影機、麥克風與喇叭,且方案已被逾 70% 財富 500 強企業採用;混合辦公與會議室升級可支撐 B2B 周邊需求。
    4. 4. 即使 Gartner 預估 3Q26 全球 PC 出貨量年減 22.4%,羅技仍靠既有安裝基礎、高階化與多元通路維持成長;但半導體供應商事故可能使 3Q FY27 營收少達 2 億美元,供貨與新品週期是主要觀察點。
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  • 美股 CRSR
    美商海盜船
    受惠高
    1. 1. 2026 年第二季玩家與創作者周邊營收達 1.159 億美元、年增 13%,毛利率 44.9%;鍵鼠、耳機、直播與模擬賽車需求直接轉化為營收及獲利。
    2. 2. Elgato Marketplace 2026 上半年營收與交易額均年增逾 100%,新增帳戶超過 50 萬個;Stream Deck 軟硬體生態擴大,有助提高周邊黏著度與重複消費。
    3. 3. Fanatec 受新品、擴大通路與直面消費者銷售帶動,且 2026 年 8 月併購 Trak Racer,擴充模擬賽車及飛行模擬產品,強化高階周邊成長動能。
    4. 4. PC 出貨下滑與記憶體漲價使零組件系統營收年減 9%,但周邊仍維持雙位數成長;投資人應聚焦高毛利周邊,並留意消費降級與關稅風險。
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  • 台股 3287
    廣寰科
    受惠高
    1. 1. 廣寰科以 Gamdias 品牌銷售機殼、電源、散熱器、鍵盤、滑鼠、耳機及電競椅,2025 年上半年營收 4.1 億元,直接承接電競與 PC 周邊升級支出。
    2. 2. Gamdias 已在全球 60 多個國家銷售,並採台灣、美國及電商通路擴張;既有品牌與在地化服務有助放大 PC 周邊需求回溫時的銷售覆蓋。
    3. 3. 公司產品持續朝高規格升級,布局 1600 至 2000 瓦電源、支援高階顯示卡機殼、LCD 水冷及磁軸鍵盤,可對應創作者、AI PC 與高階電競玩家的換機需求。
    4. 4. 商用換機、4K 創作、AI PC 與 3A 遊戲是管理層看好的需求來源,但 2026 年 PC 出貨下滑、記憶體漲價及美國關稅仍可能壓抑終端需求與利潤。
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  • 台股 2365
    昆盈
    受惠中
    1. 1. 昆盈直接銷售滑鼠、鍵盤、耳機麥克風、喇叭與 Webcam;2026 年上半年滑鼠與鍵盤合計占營收約 40%,可直接承接 PC 換機與周邊升級支出。
    2. 2. AI 功能已導入滑鼠與鍵盤,相關產品占鍵鼠線約 2 至 3 成,且維持原有價格;若 AI PC 換機需求回升,可透過新品滲透帶動出貨與產品附加價值。
    3. 3. 2026 年上半年耳機麥克風營收年增 15.1%、喇叭營收年增 0.9%,8 月營收年增 35.95%;耳機、電競與喇叭成為滑鼠承壓時的產品組合支撐。
    4. 4. 受惠程度仍屬中等:2026 年第三季全球 PC 出貨初估年減 22.4%,昆盈上半年滑鼠營收年減 12.7%,且 PCB、記憶體與塑料漲價可能壓縮毛利率,AI 換機效益仍待驗證。
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  • 台股 2439
    美律
    受惠中
    1. 1. 美律 2026 年第 2 季耳機占營收 69%,其中 Audio 耳機年增 8%;娛樂耳機可承接使用者在 PC、遊戲與影音設備上的升級支出。
    2. 2. 電競耳機第 2 季營收年增 15%,主力客戶新世代延伸機型量產、新客戶逐步放量;新品週期可轉化電競需求為耳機出貨成長。
    3. 3. 第 2 季揚聲器占營收 23%,音箱產品年增 116%,既有客戶新機型與歐系新客戶同步量產,藍牙音箱擴大聲學周邊品類。
    4. 4. 美律受惠並非純 PC 周邊題材:電腦用揚聲器出貨年減 13%,且原料上漲使第 2 季毛利率年減 1.73 個百分點,需觀察成本轉嫁與產品組合。
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此區涵蓋隨筆電及周邊設備出貨而拉貨的鍵盤、影像、音訊、USB 與網路控制元件,需求須先經 OEM 或品牌客戶訂單傳導。群光受惠商用與 AI PC 帶動高階背光鍵盤、影像模組規格提升,屬受惠高;威鋒的 USB Hub、Docking、顯示轉換與 PD 控制 IC 受高階 PC 連接需求推動,同為受惠高。致伸雖有聲學與 AIoT 專案支撐,但資訊產品需求偏弱、成本轉嫁受限;瑞昱 PC 營收占比約三分之一,故均為受惠中等。應追蹤高規格滲透率、客戶拉貨、晶圓與零組件成本及毛利率變化。
  • 台股 2385
    群光
    受惠高
    1. 1. 群光鍵盤聚焦商用、AI PC 與電競等高單價產品,2026 年第二季 LED 背光 NB 鍵盤搭載率仍超過 50%,可在筆電量能承壓時靠規格升級推升 ASP 與產品組合。
    2. 2. 商用筆電與高階機種拉貨帶動影像規格升級,群光 2026 年第一季筆電鏡頭模組營收年增中個位數;結合 Edge AI Vision,可支撐影像產品單價與非 PC 應用成長。
    3. 3. 群光鍵盤、影像與電源產品直接供應筆電周邊需求,且鍵盤有約 6 成供應售後市場,較不完全受新機出貨波動牽動;泰國廠轉單與擴產亦有助成本及供應鏈彈性。
    4. 4. 受惠仍受 OEM 拉貨傳導與成本影響:2026 年上半年營收年減 5.3%,第二季毛利率降至 13.6%,主因 DRAM 與零組件成本;後續漲價能否完全轉嫁將決定 PC 題材的獲利彈性。
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  • 台股 6756
    威鋒電子
    受惠高
    1. 1. 威鋒主力產品涵蓋 USB Hub、Docking、Display Converter 與 PD 控制 IC;2026 年第 1 季營收 4.15 億元、年增 6%,高階 PC 連接與多螢幕需求升級可直接帶動晶片出貨。
    2. 2. 蘋果 MacBook Neo 拆解已確認採用威鋒 VL122 USB 2.0 Hub,聯想出貨亦維持穩定;在整體 PC 量縮時,新客戶導入仍有助提升供應鏈滲透率與公司市占。
    3. 3. USB 2.0 至 10G Hub 系列已就緒,5G/10G 公規產品預計 2026 年下半年量產,工規產品亦逐步導入;管理層預期第 2 季優於第 1 季、下半年優於上半年,產品升級有利營收與毛利結構。
    4. 4. 受惠程度仍取決於 OEM 與品牌客戶拉貨,且 AI 擠壓晶圓代工及封測產能,成本持續上升;公司須透過漲價與產品組合維持 45%~48% 毛利率,需追蹤轉嫁成效。
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  • 台股 4915
    致伸
    受惠中
    1. 1. 2026 年第 2 季資訊產品占致伸營收 44%,涵蓋滑鼠、鍵盤、筆電相機與 Docking 等周邊;PC 出貨回升可透過 OEM 訂單間接推升營收,但公司未揭露 PC 周邊占比。
    2. 2. 致伸具全球滑鼠較大市占,且已打入通路品牌的滑鼠、鍵盤及耳機供應鏈,後續產品逐步放量,有助在 PC 新機與周邊汰換需求中爭取訂單及市占。
    3. 3. PC 周邊需求並非致伸近期主要成長來源;2026 年第 2 季營收 172.1 億元、年增 18%,主要由消費聲學新案與 AIoT 推動,資訊產品僅占 44%,受惠程度屬中等。
    4. 4. PC 終端轉弱與成本上升限制受惠幅度:公司預估第 3 季資訊產品營收年減低個位數,且 PCB、MLCC、DRAM 及面板漲價使第 2 季毛利率降至 14.8%。
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  • 台股 2379
    瑞昱
    受惠中
    1. 1. 瑞昱 2Q26 PC 相關營收占比約 33%,涵蓋音訊編解碼器、乙太網路、相機與 USB 控制器;商用、高階 NB 及 AI PC 規格升級可提高單機晶片搭載量與 ASP,抵銷部分出貨量壓力。
    2. 2. 瑞昱為 PC Ethernet 晶片龍頭,全球市占率超過 70%;2026 年筆電 Wi-Fi 7 滲透率估約 30%,高速連網升級有利其既有產品放量與市占維持。
    3. 3. 公司第三代 Edge AI PC webcam SoC 已吸引主要品牌客戶,預計 2026 年開始量產;另由 USB4 40Gbps Hub 延伸開發 USB4 v2 80Gbps,有望提高高階 PC 周邊晶片價值。
    4. 4. 但全球 PC 上半年出貨量年減約 1%,公司預期下半年弱於上半年;2Q26 毛利率降至 47%,受 DRAM、晶圓及封測成本擠壓,漲價能否完全轉嫁將決定概念受惠程度。
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PC 品牌與 ODM 位於終端需求前線,雖非純周邊業者,卻決定供應鏈採購節奏與搭售周邊的規模。華碩擁有電競、商用與 AI PC 產品組合,高階機種有助支撐 PC 產品營收,屬受惠高;英業達與仁寶則可從筆電出貨及平均售價上升取得營收支撐,為受惠中等。不過,上半年提前拉貨後需求轉弱、記憶體與 CPU 供給吃緊,使營收可能因ASP 上升而增加、出貨量卻下滑。應優先檢視 NB 出貨指引、上下半年出貨比、通路庫存及成本能否完整轉嫁,以辨識營收品質與獲利風險。
  • 台股 2357
    華碩
    受惠高
    1. 1. 華碩第 2 季 PC 營收年增約 20%,高價值產品占比超過 65%,AI PC 已占消費型筆電營收逾 30%,有利高階筆電搭售顯示器、鍵鼠等周邊並支撐 ASP。
    2. 2. 華碩在電競 PC、主機板、顯示卡與周邊建立完整生態系,2026 年第 2 季顯示器及配件營收分別年增約 20% 與 50%,可直接承接電競升級與周邊換購需求。
    3. 3. 商用 PC 出貨連續 6 季年增超過 50%,2026 年第 2 季更年增 58%;企業換機與 AI PC 導入將同步拉動商用顯示器、輸入裝置及視訊設備採購。
    4. 4. PC 需求仍受記憶體與 CPU 漲價壓抑;Omdia 預估 3Q26 全球 PC 出貨年減 21.2%,華碩需依靠高階產品與 ASP 拉升營收,投資人應區分漲價效應和實際出貨量。
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  • 台股 2356
    英業達
    受惠中
    1. 1. 英業達 2026 年 PC 出貨預估持平至個位數下滑,但記憶體等關鍵零組件漲價推升筆電 ASP,營收仍可望成長,間接支撐周邊採購與搭售規模。
    2. 2. 英業達筆電以商用機種為主,2026 年第 1 季 NB 出貨 540 萬台;商用換機與 AI PC 升級可維持 ODM 拉貨節奏,周邊需求因此具間接受惠空間。
    3. 3. 公司 2026 年下半年對筆電出貨轉趨保守,主因上半年提前拉貨、記憶體缺料及終端漲價;因此受惠重點偏向 ASP 上升,而非出貨量成長,獲利仍有成本轉嫁風險。
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  • 台股 2324
    仁寶
    受惠中
    1. 1. 仁寶 2Q26 PC 營收年增 23%、占合併營收 66%;即使 NB 出貨年減 13%,高階與 AI PC 比重提升仍推高 ASP,能維持 ODM 採購與周邊搭售需求的底盤,但屬間接受惠。
    2. 2. 2Q26 AI PC 已約占仁寶 PC 出貨 50%、PC 營收約 60%,高階規格帶動單機價值與換機需求,有利鍵盤、影像模組等周邊升級;惟公司未揭露周邊搭售營收,實際受惠幅度仍待驗證。
    3. 3. 仁寶預估 2026 全年 PC 出貨量年減中雙位數;Morgan Stanley 估 3Q26 出貨 490 萬台、年減 31%,提前拉貨與記憶體漲價使通路庫存及終端價格承壓,周邊需求受抑,營收成長不能只看 ASP。
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