電源電競概念股

此族群直接銷售或製造桌機高瓦數電源,營收最能反映顯示卡換代與 DIY 裝機循環。僑威電競相關營收比重高,且 550W 以上產品占 PC 電源出貨約九成,隨 RTX 50 推升高瓦數機種與 ASP,屬受惠最高標的;全漢 2025 年電競營收占比約三成,並規劃 3,000W~3,300W 機種,屬受惠高。偉訓、曜越兼具機殼、散熱或電競品牌通路,能承接整機升級需求;海盜船雖有高階 PSU 與零組件系統業務,但受記憶體及周邊產品組合影響較大,為受惠中等。觀察重點為 ATX 3.1 滲透、高瓦數出貨占比、品牌客戶拉貨及毛利率能否隨產品組合上揚。
  • 台股 3078
    僑威
    受惠最高
    1. 1. 僑威電競相關營收占比過去約八成,且 PC 電源出貨約 90% 為 550W 以上;產品主力由 750~850W 邁向 1,000~1,200W,能直接承接 RTX 50 顯卡升級帶來的高瓦數與 ASP 提升。
    2. 2. 公司專攻 PC Clone 中高階電源,PC 電源代工市占率居前,電競主要品牌廠多為客戶;中高階產品占 PC 營收約 90%,有助避開低瓦數價格競爭並維持較佳毛利。
    3. 3. 僑威已切入 NVIDIA RTX 50 系列供應鏈,2025 年第 2 季營收達 31 億元、年增 67%;新顯卡功耗上升與 ATX 3.1 滲透,將推動高單價、高毛利電競 PSU 拉貨。
    4. 4. 越南產能占比已達約 30%,並導入機殼、沖壓與自動化設備,主要供應美國客戶,可降低關稅及地緣風險、提升歐美訂單承接能力;但營運仍高度依賴 PC 電競循環。
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  • 台股 3015
    全漢
    受惠高
    1. 1. 全漢 2025 年電競應用營收占比 31%,與 IPC 並列最大動能;電競 PC 升級推升高瓦數 PSU 需求,可直接帶動出貨與產品組合改善。
    2. 2. 公司已量產 2,500W 電競電源,規劃 2026 年底推出 3,000W~3,300W 機種;高階顯卡與 AI 工作站功耗提升,有助提高 PSU ASP 及單機價值。
    3. 3. 全漢具少量多樣、快速客製能力,並已量產 3,600W CRPS、開發 4,800W 以上產品;可服務 DIY 高階玩家與工作站市場,但大型 CSP 整合電源需求仍較難切入。
    4. 4. 2026 年第一季 PC/電競電源受記憶體漲價與 AI 排擠而明顯下滑,投資人應觀察 RTX 換機需求、電競高瓦數產品放量及越南新廠對供貨彈性的改善。
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  • 台股 3032
    偉訓
    受惠高
    1. 1. 偉訓具備 PC 電源供應器製造能力,已完成 RTX 50 系列對應的高瓦數布局,開發 1200~2000W、Titanium 及數位監控機種;顯卡功耗升級可推升高階 PSU 出貨與 ASP。
    2. 2. 自有 COUGAR 電競品牌已拓展至 58 國、74 家代理商,並透過零售 DIY、PC SI 等通路銷售;RTX 50 系列與創作者硬體升級可同步帶動品牌電源及機殼需求。
    3. 3. 電源產品訂單能見度已達 2025 年 10 月,第四季訂單持續成長;公司並取得國內電腦品牌小尺寸、大瓦數、低噪音電競電源代工單,預期後續業績雙位數增長。
    4. 4. 偉訓同時提供支援雙 PSU、多種水冷與空冷配置的電競機殼,可配合高階顯卡整機升級;但集團亦布局伺服器機櫃與聲學元件,電競 PSU 營收占比仍需持續追蹤。
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  • 台股 3540
    曜越
    受惠高
    1. 1. 電源供應器是曜越核心產品,過去揭露占營收約五成;RTX 50 等高功耗顯卡推升 850W 至 1,200W 電源需求,可直接帶動高瓦數產品出貨與 ASP。
    2. 2. 曜越已推出符合 ATX 3.1 的 Toughpower PT 850W、1,000W、1,200W,以及 i2000W 白金牌產品,原生支援 PCIe Gen 5.1 與 12V-2x6,能承接顯卡換代升級。
    3. 3. 公司擁有 Tte SPORTS 電競品牌、全球逾 120 家區域經銷商及 4,000 家以上經銷商,機殼、散熱、記憶體與 PSU 可交叉銷售,較能承接 DIY 電競整機升級需求。
    4. 4. 2025 年營收達 51.38 億元、年增 29.09%,毛利率升至 31.45%,營業利益轉正;但電源、機殼及周邊產品組合仍會影響概念受惠純度與獲利波動。
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  • 美股 CRSR
    美商海盜船
    受惠中
    1. 1. 海盜船銷售高效能 PC 零組件與系統,RTX 50 系列顯示卡功耗提高,將推升玩家對高瓦數、高階 PSU 的升級需求,直接帶動電源與整機銷售。
    2. 2. 2025 年 Gaming Components and Systems 營收年增 16%,且 2026 年 Q2 系統業務仍受 AI 運算需求支撐;其高效能品牌、生態系與全球通路,有利承接 DIY 裝機升級週期。
    3. 3. 海盜船同時布局客製化 PC、液冷、記憶體與 AI 工作站,可將高瓦數 PSU 與散熱、GPU 等產品綁定銷售;但 Q2 2026 零組件與系統營收年減 9%,記憶體漲價仍壓抑 DIY 需求。
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本類提供電競設備內部的 AC-DC 控制、GPU 核心供電與高瓦數筆電變壓器,需求由終端整機出貨及功耗規格向上傳導。群電已投入 380W~400W 電競筆電電源,瓦數升級可提高單位 ASP,屬受惠高;虹冠電供應大功率電源供應器所需 AC-DC 電源管理 IC,電競 PC 滲透率高,亦受惠高效率 PSU 的 Power IC 與 MOSFET 需求。力智的 CPU/GPU 電源控制器與 Power Stage 受獨顯、電競筆電及高效能運算需求帶動,受惠中等;茂達則由顯卡 PMIC、SPS 與風扇驅動 IC 取得部分內容價值。應追蹤顯卡及筆電平台設計導入、新產品量產、IC 單機用量與價格競爭。
  • 台股 6412
    群電
    受惠高
    1. 1. 群電已布局 380W~400W 高瓦數電競筆電電源,功耗升級可提高單機 ASP;2026 年第一季大瓦數筆電電源仍支撐出貨,直接受惠高階電競 NB 換機潮。
    2. 2. 2026 年第二季伺服器電源與通訊電源同步成長,營收 84.43 億元、季增 8.5%;電源產品組合升級有助降低單純依賴傳統筆電市場的波動。
    3. 3. 公司已切入美系品牌 AI 伺服器電源供應鏈,相關產品於 2026 年進入送樣測試,多項 AI 與傳統伺服器電源預計 2027 年第一季量產,提供高瓦數業務後續成長選擇權。
    4. 4. 高瓦數筆電電源仍受關鍵半導體缺料、訂單遞延及原物料上漲影響;2026 年上半年營收年減 7.7%,投資人應追蹤缺料改善與調價能否轉化為毛利回升。
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  • 台股 3257
    虹冠電
    受惠高
    1. 1. 虹冠電主力為高功率 AC-DC 電源管理 IC,長期供應 NVIDIA 顯卡相關電源,並稱在電競 PC 電源管理市場市占率逾九成,能直接受惠高階顯卡與整機出貨。
    2. 2. 公司具備 PFC、PWM、LLC 與功率元件整合能力,產品總輸出效率已達 92%~94%;電競電源邁向千瓦以上時,IC 用量與高效率方案 ASP 均可提升。
    3. 3. 虹冠電產品已由早期 500W 延伸至 1,600W,並切入 2,000W 規格;RTX 50 系列放量可推升高瓦數電源需求,但伺服器應用仍在切入階段,短期貢獻有限。
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  • 台股 6719
    力智
    受惠中
    1. 1. 力智提供 CPU/GPU V-Core 控制器、Power Stage 與 Converter,產品應用涵蓋獨顯及電競筆電;運算平台 2026 年上半年營收占比 58%,GPU 功耗升高可推升單機供電元件價值。
    2. 2. 2025 年 Power Stage 營收占比 39%,第四季更升至 47%,整合型產品帶動全年營收年增 24% 至 45.8 億元;新一代高功耗 GPU 與筆電平台升級,有利高整合方案放量。
    3. 3. 力智已完成新一代 CPU/筆電客戶 Digital V-Core 設計導入與獲勝,並持續推進 Smart、Lite Power Stage;若後續量產擴大,可提高電競筆電及高效能運算平台的供電內容價值。
    4. 4. AI 伺服器營收占比 2026 年第一季已突破 5%,公司目標提高至雙位數,且 GaN Driver IC 已推廣至大型 CSP AI 加速器;惟電競與消費性顯卡的直接營收占比未揭露,受惠程度仍屬間接。
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  • 台股 6138
    茂達
    受惠中
    1. 1. 茂達 2026 年第 1 季 PMIC 及 SPS 已受 NVIDIA 50 系列顯卡需求帶動,顯卡功耗提升將推升 GPU 供電管理 IC 的單機用量與出貨。
    2. 2. 茂達風扇馬達驅動 IC 進入第 4 代量產,且具智慧與可程式化功能;電競筆電與顯卡由雙風扇走向 3~4 顆,帶動散熱控制 IC 內容價值。
    3. 3. 2026 年第 1 季風扇應用占茂達營收 45.1%,顯示其受惠重點在電競設備散熱而非整機電源;PC 需求下滑仍是限制,需觀察顯卡與電競筆電拉貨。
    4. 4. 茂達伺服器背板 PMIC 已小量出貨,伺服器散熱 IC 預計 2026 年第 4 季送樣、2027 年貢獻,若導入順利可延伸高功耗運算供電與散熱商機。
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高階 GPU 與 PSU 升瓦會同步拉高機殼內熱密度,使風扇、散熱模組與系統風道設計成為電競升級的外溢受惠環節。動力-KY 的泛電競產品仍占營收約八成,高功率顯卡新品與客戶鋪貨可帶動風扇數量、規格及 ASP,屬受惠中等;力致則可受惠電競筆電與新顯卡帶來的散熱模組需求。此類公司並非電源瓦數提升的直接定價受益者,獲利更受顯卡出貨、終端品牌庫存、風扇競爭與伺服器等非電競業務組合影響。投資人宜觀察新品上市前拉貨、毛利率變化,以及高階雙風扇、雙馬達等產品滲透率。
  • 台股 6591
    動力-KY
    受惠中
    1. 1. 2025 年泛電競產品占營收 78%,全年營收 17.52 億元、年增 38.8%,主因 RTX 5080/5090 換機潮;GPU 升瓦將推升顯卡與機殼風扇需求。
    2. 2. 高階顯卡風扇配置由過去 3 顆增至 4 顆,中階產品由 2 顆增至 3 顆,尺寸升至 10 公分以上;2025 年第一季 ASP 達 128 美元、年增逾兩成,有利產品組合與毛利率。
    3. 3. 動力-KY 深耕風扇與散熱 28 年,法說揭露電競風扇市占率約 68%,並具垂直整合、低噪音高效率及少量多樣快速換線能力,能承接高功率顯卡升級需求。
    4. 4. 受惠並非來自 PSU 直接定價權:2026 年第一季營收年減 25.46%,前五月年減近 40%,主因 AI 資源排擠 GPU、DRAM 供給及客戶拉貨遞延,後續仍取決於 GPU 供應與庫存回補。
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  • 台股 3483
    力致
    受惠中
    1. 1. 力致 2025 年上半年 PC 相關營收占比仍達 78%,且筆電散熱市占率逾五成;電競筆電搭載高階 GPU 後熱密度上升,可推升風扇、熱管與散熱模組出貨。
    2. 2. 公司已取得數家國內外筆電品牌的 AI PC 訂單,電競筆電與新顯卡換機可帶動散熱規格升級;但實際受惠幅度仍取決於品牌拉貨與終端需求。
    3. 3. 力致布局水冷板、CDU 與浸沒式系統,伺服器營收占比預估由 2025 年 3%~4%升至 2026 年 15%~20%;液冷擴張可改善產品組合,但仍待認證與量產放量。
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