AI 眼鏡競賽升溫:Google、Meta、蘋果三強角力 AR 世代最快 2027 年爆發

發佈時間:2026/03/13

Meta 成功刺激對手 Google 重返智慧眼鏡戰場

業界普遍認為,Google 在 MWC 2026 展示 AI 智慧眼鏡,是受到 Meta 意外成功的刺激。市場解讀,此舉除了試圖阻止 Meta 以 Meta AI 為核心快速擴張 AI 眼鏡生態系,也同時向蘋果(Apple)發出警訊。

事實上,Google 過去因早期智慧眼鏡產品「Google Glass」的失敗,一度對此市場興趣不高。然而隨著多模態 AI(Multimodal AI)技術快速發展,智慧眼鏡市場環境已出現根本變化。

回顧歷史,Google 早在 2012 年就推出被視為智慧眼鏡先驅的 Google Glass。但該產品因設計過於突兀(鏡框側邊突出顯示器與攝影機)、售價高達 1500 美元,以及當時缺乏實際應用情境與關鍵內容,被認為是最終失敗的主要原因。

Ray-Ban Meta 眼鏡成功 打造 AI 眼鏡新市場

與 Google Glass 的挫敗形成對比的是,Meta 與眼鏡品牌 Ray-Ban 合作推出的智慧眼鏡卻獲得市場成功。

透過與時尚品牌合作,這款智慧眼鏡在外觀上幾乎與一般太陽眼鏡無異,使其成為兼具科技與時尚的日常配件。價格策略也更加親民,入門款僅 299 美元,搭載顯示器的最新版本也約 799 美元。

Meta 不僅成為目前 AI 眼鏡市場中最成功的企業,甚至可說是唯一取得顯著商業成果的廠商。自加入 Meta AI 功能後,產品銷量已接近 200 萬副,並成功開創「AI 眼鏡」這個全新產品類別,市場甚至將其影響力與蘋果(Apple)當年推出 iPod 相提並論。

Meta 智慧眼鏡的核心功能包括以高畫質攝影機進行第一人稱視角拍攝、音樂播放與語音互動,還能透過大型語言模型 Llama 4 驅動 Meta AI,AI 可理解用戶看到的物體,並進行語音對話。此外,該產品與 Instagram、Facebook 等 Meta 社群平台高度整合,對於喜歡以第一視角記錄生活的社群用戶具有明確吸引力。

Meta 擴張 AI 眼鏡生態系 Google 面臨壓力

隨著 AI 眼鏡逐漸普及,Meta 的生態系也在快速擴張。為了吸引更多應用開發,Meta 已推出「Meta Wearable Device Access Toolkit」,允許外部開發者為其智慧眼鏡打造功能。

這對 Google 而言,無疑形成了重大壓力。相較於蘋果依靠自有裝置與封閉系統,Google 的優勢在於 Android 生態。然而 Meta 若在下一代智慧裝置平台取得先機,將可能削弱 Google 的影響力。

因此,Google 被認為必須推出技術更先進的 AI 眼鏡,也就是具備空間運算能力的 AR 眼鏡,才能與 Meta 一較高下。

Google 雙計畫布局 邁向 AR 眼鏡

目前 Google 正從三個方向發展 AI 眼鏡。首先是與高通及 AR 公司 Xreal 合作推動的「Project Aura」。Google 與 Xreal 早在去年底的 Android 官方技術展示「The Android Show」中就曾提及此計畫,開發者套件預計很快發布。

Xreal 原本專注於企業市場的 AR 設備,如今逐漸擴展至消費市場,其 AR 眼鏡能與電影與遊戲內容結合,並透過自家光學引擎同時實現輕薄設計與高解析度。

在 MWC 2026 中,Xreal 展示了基於 Android XR 的 Project Aura 原型機。該產品採用 Sony 微型 OLED 顯示器,並搭載 Xreal 光學引擎,可提供約 70 度視場角。不過其光學設計採用棱鏡鏡片而非波導(waveguide)技術。

棱鏡鏡片在空間計算能力上仍存在限制,例如相對難自然地將虛擬物件融合至真實環境,同時鏡片厚度與遮光問題也可能影響日常佩戴。

不過在 AI 運算方面,該設備已接近 AR 眼鏡標準,採用高通(Qualcomm)Snapdragon XR2+ Gen2、Xreal 自研 X1S 空間運算晶片的雙晶片架構。

此外,系統搭配一個獨立的運算模組「puck」,大小接近智慧型手機,主要負責 AI 與空間運算處理,以降低眼鏡本體的發熱、重量與電池壓力。

Google 攜手時尚品牌 三星 AI 眼鏡亦將採用

Google 第二條產品線則是與眼鏡品牌 Warby Parker 及 Gentle Monster 合作的 AI 眼鏡。

這些產品將分為兩種版本,一是純音訊 AI 眼鏡,二是搭載顯示器的 HUD 型 AI 眼鏡

顯示器版本會在鏡片內嵌入微型顯示模組,提供導航、翻譯與通知等小型資訊視窗。雖然 Google 稱其為「Android XR 眼鏡」,但由於僅 49 克重量與有限視場角,目前仍較接近 AI 輔助眼鏡,而非真正的 AR 眼鏡。

該產品最大特色是搭載 Google DeepMind 開發的「Project Astra」技術,透過 Gemini AI 實現空間理解能力。

Project Astra 的核心能力包括即時物體辨識、空間記憶及持續對話理解,舉例來說,使用者詢問「我的眼鏡在哪裡?」AI 可回答「剛剛放在桌子上」,因為系統會持續分析場景並建立空間記憶。

三星的首款 AI 眼鏡預計也將採用此方案。據報導,該設備可能由眼鏡上的攝影機收集影像,再由智慧型手機負責主要運算。

Meta「Project Orion」瞄準真正 AR 眼鏡

業界普遍認為,真正的 AR 眼鏡競賽將在 2027 年後全面展開。Meta 早在 2019 年就啟動 AR 眼鏡計畫「Project Orion」,並在 2024 年 Meta Connect 大會首次公開。該設備目前已有開發者原型機。

其主要技術特點,包括約 98 克重量的輕量設計、約 70 度視場角、microLED 顯示技術(LEDoS)、碳化矽(SiC)波導光學;此外,還配備多個攝影機、深度感測器、眼球追蹤、手勢追蹤與空間地圖功能。

Meta 甚至加入 EMG 肌電神經介面手環,透過偵測肌肉電訊號來控制裝置,讓使用者可透過眼睛、手勢、語音甚至是神經訊號與 AR 系統互動。

與 Google 類似,Orion 也使用外接運算模組負責 3D 渲染與 AI 運算,以降低眼鏡重量。

Apple AR 眼鏡最快 2028 年登場

市場消息指出,蘋果的 AR 眼鏡可能在 2028 年推出。蘋果的產品路線分為三個階段,一是 2026 年推出代號 N50 的 AI 眼鏡(無顯示器),二是 2027 年前後 HUD 型 AI 眼鏡,三是 2028 年後真正的 AR 眼鏡。

第一代產品將搭載兩個攝影機、麥克風與揚聲器,並與 iPhone 連動,核心功能包括物件辨識、文字閱讀與位置提醒;最終 AR 眼鏡則預計採用波導顯示與 visionOS 輕量版本。

下一場平台大戰:AR 作業系統

當 AR 眼鏡成熟後,市場可能迎來繼智慧型手機之後的第二次行動平台戰爭。

真正的 AR 體驗需要空間運算能力,例如 3D 渲染、空間定位(SLAM)、感測器融合、即時空間地圖,這些功能已超出簡單韌體可處理範圍,因此需要完整作業系統。

目前最具競爭力的三大平台被認為是 Meta Horizon OS、Android XR OS、Apple visionOS。至於未來 AR 眼鏡市場的勝負,將取決於「開發者平台與應用生態」、「AI 語音與視覺整合能力」、「空間運算引擎技術」三大核心能力。

隨著 AI、微型顯示器與感測技術持續進步,智慧眼鏡正逐步邁向下一個世代的個人運算平台。

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參考資料

編輯整理:Celine