OLED 強攻高階電競螢幕市場 三星、LG 擴大高刷新率面板布局

OLED 電競需求爆發 全球出貨量年增近八成
隨著高刷新率與高速反應需求持續攀升,OLED 正快速滲透高階電競螢幕市場。雖然整體顯示器市場仍由 LCD 主導,但在高階遊戲顯示器領域,OLED 採用率正明顯提升,帶動三星顯示與 LG Display 積極擴大相關面板供應。
根據市場研究機構 TrendForce 最新數據,今年第一季全球 OLED 顯示器出貨量較去年同期大增 78%,主要受惠於 QD-OLED 面板供應擴大,以及品牌廠密集推出新產品。
另一家研究機構 Omdia 則預估,2026 年全球 OLED 顯示器面板出貨量將達 540 萬台,年增約 60%;Ubi Research 也預估,今年 OLED 顯示器出貨量將突破 500 萬台,相較去年約 300 多萬台水準,年增幅超過五成。
高刷新率競賽升溫 OLED 成高階玩家首選 帶動電競市場升級
業界指出,OLED 需求快速增加,核心原因來自電競市場規格競爭升級。
由於 OLED 採用像素自發光技術,相較 LCD 在對比度、黑色表現與反應速度上更具優勢,可有效降低殘影與延遲,特別適合第一人稱射擊、賽車與運動類遊戲。
過去 OLED 面臨價格較高與烙印(Burn-in)疑慮,但近年技術持續改善,包括亮度、壽命與高刷新率性能均大幅提升,使 OLED 在高階電競市場滲透率快速攀升。
三星顯示主攻 QD-OLED 500Hz 產品搶攻市場 擴大電競面板布局
三星顯示近年積極擴大 QD-OLED 產品線,陸續推出 27 吋 UHD 240Hz、27 吋 QHD 500Hz,以及 34 吋 Ultra-Wide 360Hz 等高階電競面板。
QD-OLED 技術採用藍光 OLED 搭配量子點色彩轉換層,可提供更高色域表現與快速反應速度,被視為高階電競市場的重要技術方向。
市場認為,隨著 AI PC 與高效能 GPU 普及,高更新率與高解析度需求同步增加,將進一步推升 QD-OLED 市場滲透率。
LG Display 第四代 Tandem OLED 導入 瞄準高端玩家市場
另一方面,LG Display 則以 WOLED 技術積極布局高階電競螢幕市場。
LG 電子 2026 年 UltraGear OLED 系列,已導入 LG Display 第四代 Tandem OLED 技術。其中,32 吋 4K OLED 電競螢幕支援 UHD 240Hz 與 FHD 480Hz 雙模式,而 27 吋產品則支援 QHD 540Hz 與 HD 720Hz 雙模式。
LG Display 表示,公司持續強化高刷新率與面板壽命技術,希望藉此搶攻高階電競市場需求。
OLED 成顯示器新成長動能 韓廠供應鏈受惠
業界分析,OLED 電競顯示器市場擴張,對韓國面板廠形成重要利多。
三星顯示可進一步將 QD-OLED 應用從電視擴展至顯示器市場;LG Display 則可在大型 OLED 與車用 OLED 之外,新增電競顯示器作為成長動能。
雖然顯示器尺寸小於電視,但高階電競產品具備高單價與穩定換機需求,有助支撐 OLED 面板獲利能力。
市場普遍預期,隨著全球電競市場持續升級,高刷新率與低延遲需求成為主流規格,OLED 滲透率仍有進一步提升空間,也將帶動韓系面板供應鏈長期受惠。