微軟裁員 1,900 人,科技產業調整成本結構
發佈時間:2024/01/26
為什麼重要
微軟裁員 1,900 人,涉及 Activision Blizzard 和 Xbox,將直接影響遊戲產業的人力配置和未來發展。此舉可能導致遊戲開發速度放緩,影響微軟在遊戲市場的競爭力。
背景故事
微軟在完成對影視遊戲製造商 Activision Blizzard 的 690 億美元收購後的三個多月內,將裁員約 1,900 人。
微軟承諾,如果 Activision Blizzard 的美國和加拿大員工尋求組織成工會,將保持中立。這項工會協議是 2022 年與 CWA 達成的協議的一部分,有助於解決對合併效果的美國政治疑慮。
發生了什麼
微軟本週將裁員 1,900 人,涵蓋 Activision Blizzard 和 Xbox 的員工,約佔微軟遊戲部門總人數的 8%。
微軟遊戲部門 CEO Phil Spencer 在備忘錄中寫道,微軟遊戲和 Activision Blizzard 的領導層致力於制定一個策略和執行計劃,並有一個可持續的成本結構,以支持我們不斷增長的業務。
Blizzard 總裁 Mike Ybarra 在 X 平台上宣布他將離開公司,並似乎承認了裁員的事實。
接下來如何
分析師和行業專家表示,他們預計今年的裁員將會減少,因為那些正在努力趕上 AI 領域的公司更可能會縮減規模,以抵消他們在該技術上的投資。
微軟最新的裁員 "強調了工會在工作中的重要性",美國通訊工人聯盟表示,該聯盟一直在努力組織視頻遊戲員工,包括微軟的一些遊戲部門的員工。
他們說什麼
微軟遊戲部門 CEO Phil Spencer 表示,微軟遊戲和 Activision Blizzard 的領導層致力於制定一個策略和執行計劃,並有一個可持續的成本結構,以支持我們不斷增長的業務。
提到的股票
概念股
編輯整理:黃沛琪