「暗黑破壞神 IV」擴充包遇效能問題,「流亡黯道 2」受益
發佈時間:2024/10/17
為什麼重要
「暗黑破壞神 IV」的「仇恨容器」擴充包因效能問題受到批評,導致玩家體驗不佳。這直接影響了其在市場上的競爭力,並可能導致玩家轉向其他遊戲。
背景故事
#核心砍殺遊戲、#建造多樣性、#韓國運營經驗
「暗黑破壞神 IV」的前作「暗黑破壞神系列」系列,以其快速且直觀的戰鬥風格,成為核心砍殺(Hack and Slash)型別遊戲的代表。
「流亡黯道 2」由 Grinding Gear Games 開發,得到了 Kakao Games 和 Tencent 的支援,繼承了前作複雜的建造多樣性和技能樹系統。
發生了什麼
#效能問題、#玩家人數低、#早期訪問
「暗黑破壞神 IV」的擴充包「仇恨容器」發布後遭遇了功能問題,包括幀數下降、斷線和頻繁崩潰,即使在滿足開發商推薦的顯示卡規格的高效能 PC 上也是如此。
發布後,Steam 平臺的同時線上人數約為 5 萬,這被認為是不符合預期的表現。高售價和不穩定的伺服器運營被指出為問題所在。
「流亡黯道 2」預計於 2024 年 11 月推出早期訪問版本,其複雜的建造多樣性、技能樹系統和視覺改進預計將吸引大量新玩家。
接下來如何
#年度業績影響、#伺服器穩定性、#市場競爭
「流亡黯道 2」的成功預計將直接影響 Kakao Games 的年度業績,並可能因「仇恨容器」的問題而獲得反射效益。
「暗黑破壞神 IV」的開發商 Blizzard 需要解決功能問題和伺服器穩定性,以改善玩家體驗並維持其在核心砍殺遊戲市場的地位。
「暗黑破壞神 IV」與「流亡黯道 2」之間的競爭預計將長期持續,影響雙方的市場佔有率和玩家基礎。
他們說什麼
業內關係人士評論,「暗黑破壞神 IV」面臨的功能和伺服器問題導致其中長期前景受到負面看待。
另一方面,對於「流亡黯道 2」,市場預期其將吸引大量新玩家,得益於其改進的戰鬥機制和視覺效果,以及 Kakao Games 在韓國地區的成功運營經驗。
提到的股票
概念股
參考資料
編輯整理:Maggie Wei