《楓之谷》改版大成功,在南韓網咖市占率飆升
發佈時間:2025/01/14
為什麼重要
《楓之谷》改版後,頗獲好評,玩家數量增加,對於遊戲產業及相關投資人來說,必須持續關注遊戲業者持續創新的能量、回應玩家需求的敏銳度。
背景故事
《楓之谷》自 2003 年 4 月在韓國推出後,成為長壽 PC 遊戲,會員數於 2008 年超過 1800 萬人,2009 年達到同時線上人數 29 萬。
2023 年 6 月,《楓之谷》在網咖的市佔率突破 10%,創下歷史新高。
發生了什麼
自去年底改版以來,《楓之谷》人氣再次上升,近期在韓國網咖的市佔率急升至第二名,達到約 9.39%。
改版後,更新內容包括新增「技能序列」系統和「楓之谷拍賣行」,並整合「楓幣市場」(메소 마켓),提升玩家便利性。
《楓之谷》宣佈將在 2023 年推出新內容,包括 1 月的「聯盟系統」(유니온 시스템)更新、2 月推出 290 級地區「塔拉哈特」(탈라하트)和新首領怪物「巴爾德里克斯」(발드릭스),以及 3 月新增「命運武器」(데스티니 무기)。
接下來如何
分析認為,為了維持中長期上升趨勢,《楓之谷》必須持續加入和改善反映玩家反饋的內容。
預計透過持續更新和改進,《楓之谷》將進一步鞏固其在遊戲市場的地位,吸引更多玩家加入。
他們說什麼
分析師表示,《楓之谷》改版成功,證明遊戲更新及玩家溝通的重要性,這將成為其他線上遊戲營運的重要參考範例。
遊戲業界人士認為,《楓之谷》的最新成就展示了其持續吸引玩家的魅力,並期待未來推出更多創新內容。
概念股
參考資料
編輯整理:Claire