AI 革新遊戲開發,或將引領未來趨勢
為什麼重要
AI 技術的進步和應用將顯著提高遊戲開發效率,特別是在角色建模和動畫製作方面,這對於遊戲引擎如 Unity 和 Unreal 的使用者意味著能夠更快速、低成本地創造高品質遊戲內容。
Roblox 透過 AI 技術簡化角色創建和即時語言翻譯,提升用戶體驗,這對於社交互動和用戶參與度有直接正面影響,可能吸引更多用戶加入並提高平台的活躍度。
背景故事
遊戲開發者大會(GDC)自 1988 年開始,針對遊戲設計師、製作人和程式設計師等實務工作者舉辦的國際性活動,展示遊戲開發的最新技術和趨勢。
發生了什麼
於美國舊金山舉辦的 2024 年遊戲開發者大會(GDC)展示了 AI 技術對未來遊戲開發的影響,包括 Unity 宣布將於 5 月推出支持 AI 和混合現實(XR)技術的最新版本「Unity 6」。
Unreal 展示了進階的 MetaHuman 技術,允許開發者在幾分鐘內創建逼真的虛擬人類,大幅縮短角色開發時間。
知名的元宇宙遊戲 Roblox 利用 AI 技術簡化了用戶創建角色的過程,並實現了即時語言翻譯系統。
接下來如何
Unity 的「Unity 6」版本將使開發者能夠更輕鬆地使用高品質圖形,並快速將製作的圖形資源添加到遊戲中進行測試,預期將提升遊戲開發的效率和創意表現。
Unreal 的 MetaHuman 技術將繼續推動遊戲角色開發的革新,使得創建逼真虛擬人類的過程更加快速和簡便。
Roblox 的 AI 技術應用將進一步促進用戶間的互動和溝通,提升遊戲內的社交體驗。
他們說什麼
Unity 的 CEO John Riccitiello 表示,Unity 的目標是 AI 技術幫助而非取代開發者的工作,快速捕捉並支持開發者的創意概念。
Unreal 的技術總監 Kim Libreri 分享,進階的 MetaHuman 技術允許開發者在幾分鐘內創建逼真的虛擬人類,大幅縮短了遊戲領域中角色開發的時間。
韓國開發商 RoadComplete 的 CEO 分享,「Legend of Slime」在北美市場成功的經驗,強調遊戲設計的創新和用戶反饋的重要性。