動畫熱潮、晶片需求強勁帶動獲利,索尼(Sony)上修全年財測 

發佈時間:2025/11/14

索尼(NYSE: SONY)上修全年獲利展望,並受惠於人氣動畫票房、半導體訂單暴增與美國關稅衝擊縮小等利多。

美國關稅影響縮小 Sony 調高全年獲利預期

索尼表示,美國關稅對本財年的衝擊預估縮減至 500 億日圓(約 3.24 億美元),低於先前預估的 700 億日圓,再加上《鬼滅之刃:無限城篇》等強勢作品帶動娛樂營收、半導體客戶提前拉貨,使本季業績顯著優於市場預期。

公司第二季營業利益達 3,114 億日圓,輕鬆超越市場預期;營收則年增 4.6%至 3.1 兆日圓。影像與感測元件部門表現亮眼,部門獲利大增 50%,成功抵消遊戲事業 13%的獲利下滑。

半導體需求火熱 《鬼滅之刃》助攻娛樂業務

索尼指出,智慧型手機用大型感測器出貨強勁,部分客戶為因應潛在關稅調整提前下單,使晶片業務在本季表現突出。

娛樂部門同樣成為成長主力。《鬼滅之刃:無限城篇》持續在全球市場熱賣,進一步推升音樂與影視收入。

PS5 銷量微增但遊戲獲利承壓

本季 PlayStation 5 銷量為 390 萬台,較去年同期略增。不過遊戲部門獲利因《Destiny 2》相關減損而下滑。

索尼表示,新作《幽亭魅影》(Ghost of Yotei)上市後銷量達 330 萬套,並獲得玩家好評。

宣布千億日圓回購 年度淨利目標調升

展望後市,索尼將本財年(截至 2026 年 3 月)淨利預測上調至 1 .05 兆日圓,並預計年度營業利益達 1.43 兆日圓,較原預估上修 8%。

同時,公司宣布啟動至多 1,000 億日圓的股票回購計畫,涵蓋最高 3,500 萬股,回購期限至 2026 年 5 月。

利多消息激勵下,索尼股價強勢上漲,顯示市場對其娛樂與半導體事業的成長動能深具信心。

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參考資料

編輯整理:Celine