本益比的迷思

很多朋友習慣用個股的「歷史本益比」當做個股的「合理本益比」,其實這是相當危險的。來看看廣達:

廣達EPS

廣達EPS。資料來源:財報狗

 

廣達在2001年時,EPS約5.7元,股價最高點超過120,本益比超過20倍。反觀2009年,EPS約6.1元,股價最高點卻只有約70元,比益比只剩不到12倍。差別在哪?

 

其實個股的本益比,是和公司的「預期成長性」有很大的關係的。一般沒什麼成長性甚至是陷入衰退的公司,本益比10倍就很高了,但如果公司極具成長性,或是極具「想像力」,那麼法人機構就願意給公司15倍、20倍、甚至30倍本益比!

30倍本益比?很瘋狂嗎?!倒也未必,因為只要公司的獲利(EPS)能夠成長2倍,本益比就會下降到較合理的15倍了。然而,EPS成長2倍有這麼簡單嗎?

所以,當一個明星產業或產品興起,公司的本益比可以超過20倍,但是隨著產品漸漸邁入成熟,本益比就會慢慢往下修正到15倍,再來就到10倍,等產品邁入衰退時,本益比就可能修正到10倍以下

 

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                           廣達的本益比區間。資料來源:財報狗。

 

講了一堆,不如一張圖清楚。廣達在2001年左右時,本益比超過20倍是常有的事,在2005年左右時下降到15倍左右,這一兩年則是在10倍左右徘徊。

理由再清楚不過了,NB在2001年時是明星產品,它不但創造了移動運算的需求,也取代了一部分桌上型電腦的需求(這個故事是不是很像現在的Tablet取代部分NB需求,smartphone取代部分feature phone需求?),產業成長率動輒超過20%,所以給予20倍本益比是合理的。但隨著產業邁向成熟,本益比就不斷往下修正,直到今年,NB接近0成長,廣達的本益比也是下降到10倍左右。

寫這篇只有一個原因,就是提醒大家不要再用過去的本益比當做公司合理的本益比,若你認為線上遊戲公司與IC設計公司的合理本益比是超過20倍,那站狗也只能祝福你了。

作者:站狗 Jeff

本身從事投資與金融業務,擁有證券分析師 + 工研院產業分析師證照。在財報狗主要負責的任務是內容生產以及產業研究的工作,將投資方面的資訊整合入財報狗裡。

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