Coinbase 的「產品營收佔比」通常不會像傳統多事業體公司那樣用清楚的 BU 分部揭露,而是以收入性質(交易 vs 訂閱與服務 vs 其他)為主,再在「訂閱與服務」底下拆更細(穩定幣、鏈上獎勵、利息與融資費…)。因此在投資判讀上,建議把它當作「產品線/收入引擎」的組合來看。
以下用目前頁面可確認的 2025 全年與2026 Q1資訊,整理主要營收結構(偏產品視角)。
1) 2025 全年:交易仍是主體、訂閱與服務約三成
- 總營收:約 71.6 億美元
- 交易收入:約 70%
- 訂閱與服務:約 30%
這代表 2025 年 Coinbase 的營收「β」仍然高度連動加密市場交易量/波動,但公司策略已明確往「降低只靠現貨手續費」移動。
2) 2026 Q1:用「兩大引擎」看產品營收佔比(交易 vs 訂閱與服務)
2026 Q1 管理層揭露的關鍵數字(可用來推估佔比輪廓):
- 總營收:約 14 億美元
- 交易相關收入(transaction revenue):約 7.56 億美元
- 訂閱與服務(subscription & services):約 5.84 億美元
用這三個數字做「粗略佔比」:
- 交易相關:約 54%
- 訂閱與服務:約 42%
- 其他/剩餘:約 4%(不同口徑或其他收入項造成的差異)
重點解讀:在市場偏弱時,交易收入會縮,但訂閱與服務相對撐住,使營收結構更「耐震」。
3) 2026 Q1:訂閱與服務內部的「產品營收佔比」(重點)
訂閱與服務裡面,Coinbase 會再拆成幾個主要來源;2026 Q1 已知的最大項目如下:
(1) 穩定幣(USDC 經濟)— 訂閱與服務最大宗
- 穩定幣收入:約 3.05 億美元(2026 Q1)
- 以訂閱與服務 5.84 億美元來看,穩定幣約占訂閱與服務的 ~52%
- 以總營收 14 億美元來看,穩定幣約占總營收的 ~22%
這也是你頁面「USDC 收入約占營收逾兩成」的由來。其本質偏向「利率/持幣量驅動」:持有量(平台內 USDC)與利率環境會直接影響這塊的收入彈性。
(2) 鏈上獎勵(staking / blockchain rewards)
- 約 1.01 億美元(2026 Q1)
- 佔訂閱與服務約 ~17%(粗估)
- 受質押規模(native unit)與協議獎勵率、幣價影響。
(3) 利息與融資費(interest & finance fee)
- 約 0.68 億美元(2026 Q1)
- 佔訂閱與服務約 ~12%(粗估)
- 與借貸餘額、融資需求、利率等因子連動。
(4) 其他訂閱與服務(包含會員訂閱等)
- 以「訂閱與服務總額」扣除上述三項後,剩餘約 1.09 億美元等級(同季口徑下)
- 其中包含管理層特別提到的 Coinbase One 付費會員(已超過 100 萬),以及其他服務型收入。
4)「新產品」在營收佔比上怎麼算?
你頁面提到的 Everything Exchange(衍生品、預測市場、非加密商品合約等)目前多數仍會被歸在:
- 交易相關收入(例如衍生品、預測市場的交易/撮合/相關費用)
- 或依會計分類落在特定交易/其他收入細項
管理層揭露的是「年化營收 run-rate」而非單季佔比,例如:
- 零售衍生品年化營收已突破 2 億美元
- 預測市場年化收入逾 1 億美元
- 2026 Q1:仍有 12 個產品年化營收逾 1 億美元
這些資訊代表「產品線變多、單一產品(現貨)權重在下降」,但要精準到每個新產品在單一季度的%數,通常需要公司在股東信/補充簡報提供更細分表格(而不是只給 run-rate)。