此環節掌握賽事企劃、主辦、製播、招商及選手或藝人資源,是將競技內容包裝成可授權 IP 的源頭。TKO 旗下 UFC、WWE 已以媒體權利為主要收入引擎,並藉現場票房、贊助與高端接待放大變現,屬受惠最高標的;鍇睿具 Riot 指定合作、電競聯賽製播與《拳上》格鬥娛樂 IP,能由轉播、PPV、門票及周邊多元回收,屬受惠高。展逸以活動行銷與運動經紀為主,自有 IP 占比能否提高,將決定其由服務商走向資產化營運的程度。應關注賽事排程、上座率、品牌贊助續約及自有 IP 收入比重,避免將一次性大型活動營收直接年化。
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美股 TKOTKO Group Holdings Inc受惠最高
- 1. UFC 與 WWE 掌握全球頂級格鬥及摔角 IP,已簽逾 150 億美元長約媒體權利;2026 年新 Paramount、ESPN 合約推升 Q2 媒體內容收入,形成高可見度現金流。
- 2. UFC、WWE、PBR 與 Zuffa Boxing 覆蓋 210 個國家、逾 10 億戶家庭,全年舉辦超過 500 場賽事;規模化製播與全球粉絲基礎提高內容授權及招商議價力。
- 3. TKO 可將同一賽事延伸至版權、門票、贊助、商品與高端接待;2026 年 Q2 營收 15.47 億美元、年增 18%,調整後 EBITDA 6.499 億美元、年增 23%。
- 4. On Location 的世界盃接待業務及 IMG 賽事服務擴大非 UFC、WWE 收入來源,公司已將 2026 年營收指引上修至 57.75–58.25 億美元;但賽事檔期與高成本仍使單季現場收入波動。
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台股 7779鍇睿國際受惠高
- 1. 鍇睿具 Riot Games 指定合作夥伴身分,承辦《英雄聯盟》太平洋職業聯賽並取得主辦、轉播權,可透過製作費、授權與招商直接變現賽事 IP。
- 2. 公司長期累積跨國電競聯賽製播能力,2025 年 LCP 最高單場同時線上觀賽人數突破 20 萬,並新增中華電信、華航贊助,提升流量與商業化能見度。
- 3. 自製《拳上》及鍇睿格鬥冠軍賽切入格鬥娛樂 IP,2023 年吸引逾 1.1 萬人進場、約 5 萬名付費直播用戶,具門票、PPV、廣告與周邊多元回收能力。
- 4. 2023 年賽事製播已占營收 27%,且公司整合賽事企劃、製播、活動與藝人經紀;但 2024 年每股虧損 6.23 元,獲利仍受跨國製作及一次性活動成本波動影響。
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台股 6798展逸受惠中
- 1. 展逸主要經營運動賽事規劃與執行、運動經紀及廣告服務,兩岸每年舉辦逾 200 場活動,可直接承接賽事增加帶來的企劃、招商與執行需求。
- 2. 公司 2025 年營收 7.38 億元,並規劃 2026 年舉辦多場 B2C 路跑賽事;自辦 IP 路跑若提高票務、報名費與品牌贊助占比,可提升收入附加價值。
- 3. 展逸已主辦 Snoopy Run Taiwan 等結合國際角色 IP 的路跑,也長期服務 Nike、Jordan Brand、Converse 及 Disney,具備把品牌與運動活動整合變現的執行能力。
- 4. 目前公司仍以承接專案的服務模式為主,自有賽事 IP 收入比重與獲利貢獻尚未充分揭露;題材受惠能否升級,取決於自有 IP、上座或報名率及贊助續約表現。