Unity 強化 A / B 測試功能,助開發者提升遊戲品質
發佈時間:2024/01/11
為什麼重要
Unity 的新功能強化,使開發者能更精準地進行 A/B 測試,並規劃 KPI 的性能改善。這將有助於遊戲開發公司提升產品品質,並可能影響其營運績效。
背景故事
Unity 在過去已有 A / B 測試的功能,但在此次更新中,對其進行了大幅強化。
發生了什麼
Unity 在 4 月 10 日宣布,對其 A / B 測試頁面的功能進行了大幅強化。
這次更新讓開發者能夠進行更精確的 A / B 測試,並能計劃主要績效指標(KPI)的改善。
這個功能能讓開發者在測試過程中,識別出可能導致測試不準確的異常值或小規模目標群體,並在分析結果時,能應用更廣範的測試情況。
接下來如何
Unity 預期,這次對 A / B 測試方法框架的全面重組,將改變業界的風景。
Unity Supersonic 平台的「全遊戲頁面」也進行了改修,開發者可以從 30 個指標中,選擇他們想要的 KPI,這些指標包括按頻道和 cohort 期間劃分的 CPI、遊戲時間、存留率、ARPU 等。
提到的股票
概念股
編輯整理:Maggie Wei