橘子(6180) 的經營週轉能力

應收帳款週轉:衡量公司回收客戶應收帳款的能力,與應收帳款收現天數相同概念
存貨週轉:衡量公司存貨銷售效率,與存貨週轉天數相同概念
建議:兩者數據越高,公司營運資金運用效率越好。如果數據連續下滑,需了解營運是否出現逆風
季度 20244 20251 20252 20253
應收帳款周轉 1.37 1.85 1.37 2.91
存貨週轉 8.80 13.96 19.59 32.82

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橘子應收帳款周轉 vs 產業代表性公司

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* 代表性公司是指各族群中營收前三大的公司
遊戲開發
應收帳款周轉 - 代表性公司數據如下(單位:次)
1
MSFT
1.07
2
SE
0.89
3
EA
2.28
橘子 2.91,產業平均 2.13
支付
應收帳款周轉 - 代表性公司數據如下(單位:次)
1
AXP
-
2
V
1.43
3
PYPL
0.18
橘子 2.91,產業平均 5.78
休閒娛樂
應收帳款周轉 - 代表性公司數據如下(單位:次)
1
CUK
13.37
2
CCL
13.37
3
LYV
3.35
橘子 2.91,產業平均 51.84
金融科技
應收帳款周轉 - 代表性公司數據如下(單位:次)
1
PYPL
0.18
2
FISV
1.14
3
AFRM
2.63
橘子 2.91,產業平均 8.6
遊戲代理
應收帳款周轉 - 代表性公司數據如下(單位:次)
1
SE
0.89
2
橘子
2.91
橘子 2.91,產業平均 7.87
文化創意
應收帳款周轉 - 代表性公司數據如下(單位:次)
橘子 2.91,產業平均 5.46

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遊戲代理
  • 排名
  • 公司
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文化創意
  • 排名
  • 公司
  • 應收帳款周轉 (次)
展開查看 6~10 名
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