華義(3086) 的經營週轉能力

應收帳款週轉:衡量公司回收客戶應收帳款的能力,與應收帳款收現天數相同概念
存貨週轉:衡量公司存貨銷售效率,與存貨週轉天數相同概念
建議:兩者數據越高,公司營運資金運用效率越好。如果數據連續下滑,需了解營運是否出現逆風
季度 20233 20234 20241 20242
應收帳款周轉 1.51 1.63 1.34 1.33
存貨週轉 72.95 125.00 145.04 119.17

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華義應收帳款周轉 vs 產業代表性公司

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* 代表性公司是指各族群中營收前三大的公司
遊戲開發
應收帳款周轉 - 代表性公司數據如下(單位:次)
1
MSFT
1.07
2
SE
1.13
3
EA
3.33
華義 1.33,產業平均 1.94
休閒娛樂
應收帳款周轉 - 代表性公司數據如下(單位:次)
1
LYV
2.54
2
CUK
14.02
3
CCL
14.02
華義 1.33,產業平均 21.36
遊戲代理
應收帳款周轉 - 代表性公司數據如下(單位:次)
1
SE
1.13
2
橘子
1.91
華義 1.33,產業平均 22.2
文化創意
應收帳款周轉 - 代表性公司數據如下(單位:次)
華義 1.33,產業平均 7.23
遊戲
應收帳款周轉 - 代表性公司數據如下(單位:次)
1
鈊象
1.97
2
橘子
1.91
3
智冠
4.51
華義 1.33,產業平均 11.99

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遊戲開發
休閒娛樂
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遊戲代理
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文化創意
  • 排名
  • 公司
  • 應收帳款周轉 (次)
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遊戲
  • 排名
  • 公司
  • 應收帳款周轉 (次)
展開查看 6~10 名
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