6111 光聚晶電 09/14 收盤價:33.6 元-0.95 (-2.75%)

光聚晶電(6111) 的經營週轉能力

應收帳款週轉:衡量公司回收客戶應收帳款的能力,與應收帳款收現天數相同概念
存貨週轉:衡量公司存貨銷售效率,與存貨週轉天數相同概念
建議:兩者數據越高,公司營運資金運用效率越好。如果數據連續下滑,需了解營運是否出現逆風
季度 20253 20254 20261 20262
應收帳款周轉 1.34 1.17 1.38 1.47
存貨週轉 1.58 1.46 1.42 1.34
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光聚晶電應收帳款周轉 vs 產業代表性公司

公司數據表現究竟好不好?我們提供你最方便快速的判斷方法!透過各族群代表性公司數據,輕鬆比較出光聚晶電的營運表現。
* 代表性公司是指各族群中營收前三大的公司
遊戲開發
應收帳款周轉 - 代表性公司數據如下(單位:次)
1
GOOGL
1.81
2
MSFT
0.97
3
NVDA
1.85
光聚晶電 1.47,產業平均 2.38
電動、玩具
應收帳款周轉 - 代表性公司數據如下(單位:次)
1
MSFT
0.97
2
SE
0.83
3
TTWO
2.04
光聚晶電 1.47,產業平均 1.88
遊戲代理
應收帳款周轉 - 代表性公司數據如下(單位:次)
1
SE
0.83
2
橘子
1.82
光聚晶電 1.47,產業平均 11.03
文化創意
應收帳款周轉 - 代表性公司數據如下(單位:次)
光聚晶電 1.47,產業平均 8.1
手機遊戲
應收帳款周轉 - 代表性公司數據如下(單位:次)
光聚晶電 1.47,產業平均 1.59

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文化創意
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手機遊戲
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  • 公司
  • 應收帳款周轉 (次)