浪凡(6165) 的每股盈餘
最新 EPS 為 0.82 元,季增 -24.77%,近四季 EPS 為 3.93 元。
單季EPS:當季公司能幫股東每塊錢賺得的盈餘
建議:需配合成長力分析中的每股盈餘成長率。根據統計:
EPS 連續 2 季成長,在未來 90 天,股價平均漲幅比其他股票多了 2.94%;
EPS 連續 3 季成長,在未來 90 天,股價平均漲幅比其他股票多了 4.42%
| 季度 |
20253 |
20254 |
20261 |
20262 |
| 單季EPS |
0.92 |
1.05 |
1.09 |
0.82 |
-
近期 EPS 變動原因?
-
歷史 EPS 變化關鍵?
-
今明兩年預估 EPS?
目前可確認市場對 2026 年已有獲利假設,但仍需用最新財務數字核對近四季 EPS 與毛利、營益率改善是否延續,因此補抓量化資料作為預估基準。
今、明兩年 EPS 主流看法為:2026 年可望落在 5 元上下、維持中高成長;2027 年尚未形成可驗證數字區間,成長動能將主要取決於直播變現效率能否延續與新事業轉盈。
2026 高成長、2027 轉向驗證期
- 2025 年 EPS 已達 4 元,2026 年市場預估約 5.07 元,年增約三成。
- 2026 年第二季 EPS 0.82 元,近四季 EPS 約 3.9 元,顯示獲利維持高檔但季度仍有波動。
- 2027 年較適合先以中低至中度成長情境看待,而非直接外推前一年的跳升幅度。
因此,明年的焦點將從「獲利改善」轉為「能否持續擴張」。
EPS 的核心來自毛利與費用槓桿
- 營收端以浪LIVE打賞、會員儲值及活動導流為主;直播仍占約九成營收、近全部獲利。
- 主播分潤結構優化,使毛利率有機會由 2025 年約 29% 持續往 32% 以上推進。
- 若行銷、管理及研發費用增幅低於營收,營益率改善會是 EPS 成長主因。
營收成長未必最關鍵,單位用戶貢獻與費用率才決定獲利彈性。
市場預估建立在本業延續改善
- 可確認的市場預估為 2026 年營收約 35 億元、年增約一成,EPS 約 5 元。
- 支撐條件是平台市占、主播供給與用戶黏著度維持,並由高毛利直播本業帶動。
- PlayOne、競技娛樂與策展等業務具上行選項,但尚不宜視為穩定 EPS 基礎。
換言之,5 元上下反映的是本業效率提升,而非新事業大幅貢獻。
可能讓預估落空的變數
- 付費用戶、ARPPU、頭部主播續約與大型活動檔期,將左右營收認列節奏。
- 若為海外擴張或新業務加大行銷投入,費用率上升可能抵銷毛利改善。
- 匯率、轉投資損益及內容競爭也會使單季 EPS 偏離趨勢。
投資判斷宜持續追蹤毛利率、營益率與直播付費轉換是否同步改善。